Etat de développement des technologies du projet: Réalité Augmentée (Geomotion).

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Geomotion nous a montré trois démos de différentes façons de réparer les objets dans l’interface RA pour CO3. Il nous a montré comment les éléments peuvent être placés à partir de la reconnaissance de formes et de lieux ou de la simple détection de la position et de mouvement.

Le prototype permet actuellement l’authentification, l’accès aux informations initiales sur le projet et l’interaction initiale avec les codes QR. Dans les premières étapes de l’inscription, on demande l’utilisateur à quelle ville pilote il appartient pour personnaliser l’expérience. Comme élément d’accueil, quelques points sont fournis et le niveau initial est défini.

ar_authentication
Captures d'écran des écrans d'authentification et de la page de destination de l'application RA CO3.

L’application RA pour CO3 contient des intégrations natives telles que le portefeuille blockchain et l’affichage de l’avancement avec les éléments de gamification de l’utilisateur. Il comprend également des intégrations via Webviews et d’autres technologies de projet telles que LiquidFeedback ou FirstLife. Cette approche permet la conception modulaire de l’APP avec l’expérience ultime pour l’utilisateur, comme s’il s’agissait d’une APP monolithique.

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Captures d'écran de l'application RA CO3 montrant les différentes intégrations avec les modules CO3.

L’APP contient également une vue de carte 2D qui permet d’accéder au module FirstLife. Cette vue de carte sert de point commun pour ouvrir les différentes initiatives ou événements de la carte dans FirstLife ou LiquidFeedback comme l’utilisateur le souhaite.

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Capture d'écran de l'intégration de l’APP RA CO3 avec le réseau social de géolocalisation (FirstLife).

Enfin, la première conception de l’écran du profil de l’utilisateur a été présentée, où les progrès et les interactions des citoyens qui font partis du projet CO3 sont présentés. Dans cette section, les badges, les classements et le niveau de l’utilisateur sont affichés, ainsi qu’une liste des actions que l’utilisateur a effectuées.

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Capture d'écran des éléments de gamification dans la section profil. Il montre la progression des utilisateurs au sein de la plateforme CO3.

Geomotion souligne que, bien qu’il s’agisse d’un prototype alpha, il est essentiel de se concentrer sur la construction d’un parcours utilisateur attrayant afin d’avoir des retours pertinents sur l’UX et pour que l’interaction avec les citoyens soit élevée.

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